软件-AI视频变清晰无损放大软件 Topaz Video AI v5.1.4+模型
超高清视频转换工具Enhance AI,可以将视频升级到8K的最佳质量。视频增强AI使用神经网络进行训练,该神经网络分析成千上万对视频,以了解通常如何丢失细节。
与用于照片的Gigapixel AI不同,视频增强AI能够推断出更多细节,从而在单个视频剪辑中提供大量信息的情况下呈现出更加逼真的外观。只需单击几下按钮,您的视频素材就会开始渲染,以创建精美的高分辨率质量素材。没有复杂的流程或令人困惑的工具-只需几个简单的步骤,您的镜头就可以使用了。
- 兼容WIN系统 (如需MAC版本:https://www.lzsy999.com/41785.html)
- 更新到WIN系统 v5.1.4中文版
- 更新21.6G模型
支持WIN10
5.1.4版本更新
近期版本亮点功能
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Windows 安装包添加了插件安装选择 -
Davinci Resolve 的首个公开测试版插件发布,视频 AI 现已在 Davinci Resolve 中作为 OpenFX 插件提供。(4.2.0) -
新的 Aion Frame 插值模型,与 Apollo 和 Chronos 相比,减少了伪影和重影。(4.2.0) -
磁盘空间不足警告系统(4.2.0) -
添加了切换按钮,用于显示正在进行的预览/导出过程的剩余时间/经过的时间。(4.1.2) -
添加了三个新的 QT 编解码器:QuickTime v210、r210 和 QTRLE(动画)。(4.1.2) -
模型更新 Proteus v4(对比 Proteus v3 更快,更好地处理噪点和压缩伪影,也适用于隔行扫描和隔行扫描逐行扫描视频。)(4.1.0) -
模型更新 Iris LQ v2(细节上的改进,特别是对于非面部处理。)(4.1.0) -
模型更新 Nyx Fast v1(改进了处理速度是 Nyx v2 的两倍,与 Nyx v2 相比,减少了过度锐化和纹理伪影。)(4.1.0) -
添加了模型管理器 GUI。使用“文件->模型管理器”进行访问。(4.0.7) -
重新引入了新的 4.x 系统的实时预览。(4.0.7) -
添加了 After Effects 的多帧渲染插件(4.0.7)
先来看看转换的成品!
这是国外成功把1896年的老电影
《车到达文森车站》转成4K 60FPS高清电影。
第一张为原图,第二张为转换图。效果是不是简直了~
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新模型:Chronos Slo-Mo / FPS 转换。使用此模型来提高视频的帧率,或使任何视频慢动作
新模型:Proteus 6 参数。使用此模型微调去块、细节恢复、锐化、降噪、去晕和抗锯齿
预设管理器:允许您在多个预设之间创建和切换,以及下载和加载它们
改进新教程:Slo-Mo 和 FPS 转换
引擎改进,可在各种硬件上获得更好的速度和稳定性
添加了在 UI 中显示帧和显示时间码之间切换的功能
处理完成时间现在以小时:分钟:秒显示,而不仅仅是秒
应用程序应该在极小的分辨率下正确调整大小
预计完成时间和每帧秒数现在平均超过 3 帧,使它们稍微更稳定
预览中的播放速度现在基于输出 FPS(如果有),否则为输入 FPS
教程已经过改进,无需明确单击建议的按钮即可向前/向后移动修复
修复了切换模型时内存使用过多的问题
修复了退出预览模式时的内存泄漏。这将对预览时的内存使用产生重大影响,尤其是在使用比较视图时
修复了预览帧率翻倍的去隔行模型时的跳帧问题
修复了在选择自定义输出位置时将 .mp4 附加到 .mov 文件的问题,这在处理时会导致写入错误
反馈对话框现在允许单击关闭并已添加到 Mac 帮助菜单
菜单现在周围有边框,因此它们不再融入背景
修复了关键帧教程在开始教程时未选择正确模型的问题
使用比较视图时,颗粒设置现在适用于所有模型(以前,它们仅适用于当前选定的模型)
模型参数滑块(用于 Theia、Proteus)现在允许您单击并按住以更改其值
比较预览面板现在应该在预览渲染或循环时正确平移
在视频已经打开的情况下将视频添加到列表时,现在将选择添加的第一个视频
处理时,播放控件现在消失,取而代之的是显示已完成处理的帧数的帧计数器
删除了在安装后启动应用程序的功能,这会在首次启动时打破悬垂
为可预览的帧数添加了上限
首选项面板现在可滚动,并且不应再在极端分辨率下溢出
首选项面板现在应该可以更快地加载
当 Windows 上的路径太长或正在预览或处理无效视频时,更好的错误消息
应用程序将停止处理无法写入的视频
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